DEATH STRANDING (sin spoilers)

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Norman Reedus

Colaborar, sentirte parte de algo, creer que por poco que hagas puedes contribuir a que todo vaya mejor…En definitiva, ser solidario y darte cuenta de que todos unidos somos mejores.

Esto sería Death Stranding y esto también podría ser la situación actual en la que nos encontramos.

¿De qué va Death strandig? ¿Os gusta la ciencia ficción, os gusta lost? Ya no hace falta contaros mucho más. Es una historia que os va atrapar de principio a fin si conectáis con ella.

En momentos de la aventura se dispersa bastante, sobre todo a raíz del capítulo 3, muy largo y complejo, donde si no tenéis paciencia vais hartaros bastante del juego. Pero merece la pena seguir y hacer un pequeño esfuerzo para entender el universo creado por MR Kojima.

¿Que esa es otra…Me imagino vendiendo el juego a la gente de Sony…pero de que va el juego Koji? Pues de andar…

No quiero entrar en detalles técnicos sobre el juego, eso sí, ya advierto que entra por los ojos desde el primer momento. La captura de movimiento de los personajes, la música, ambientación, está a otro nivel y hace que sumergirte en el juego y sentirte parte de él sea más fácil. Los actores están a otro nivel, literal, estas viendo una película.

Una cosa que quiero destacar es la música, la forma en la que encaja con el juego y los momentos que hay en el . Os vais a encontrar maravillados recorriendo los paisajes que en los momentos mas épicos empiece a sonar la música, sin palabras. La banda sonora es maravillosa.

Low Roar, un gran descubrimiento.

Mi experiencia jugando ha sido maravillosa, sentía que tenía que colaborar para hacer del mundo en el que estaba sumergido un lugar mejor, para poder estar todos conectados.

Encendía la consola y me preguntaba… ¿a quién voy ayudar hoy? Si conectas con la idea del juego vas a disfrutar muchísimo, si no, te va a costar y seguramente lo abandones.

Tiene combates, sí, pero en la mayoría vas a preferir huir. Los jefes finales, son todos horribles, solo destacaría a uno y es por su espectacularidad, no por sus mecánicas.

Pasear, lo que ahora echamos de menos, lo puedes hacer aquí, te puedes hartar, son paseos, pero con una finalidad, ayudar a alguien. Puedes hartarte de hacer misiones secundarias, yo creo que son infinitas, pero no es necesaria para seguir la historia principal.

En definitiva, si disfrutas de los juegos contemplativos, te gusta recorrer todos los lugares, la tranquilidad y disfrutar de la calma, este es tu juego, lo vas a disfrutar, eso si, hártate de paciencia, en algunas ocasiones la vas a necesitar.

Es un juego para descubrir…

En estos tiempos que corren, Deaht Stranding debe de ser una referencia, solos no somos nada, juntos somos todo.

La industria de los videojuegos celebrará en Madrid su gran feria anual

 

Madrid contará nuevamente con una de las citas más esperadas por el público aficionado al mundo del videojuego, con la celebración de  Madrid Games Week 2018 los próximos 18 al  21 de octubre. Así lo han anunciado hoy el Presidente de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), Alberto González Lorca,  y el Director General de IFEMA, Eduardo López-Puertas,  durante la presentación oficial de la gran feria anual del sector, que retoma su andadura de éxito junto a los principales actores de esta industria.

“Queremos seguir consolidando la feria anual de la industria de los videojuegos en España como una de las principales referencias internacionales del sector”, ha señalado Alberto González Lorca, presidente de AEVI. En este sentido, la coorganización de la Feria por parte de AEVI e IFEMA permitirá reunir a las principales marcas del sector del videojuego, y concentrar en el salón todas las novedades y lanzamientos nacionales de esta industria. Sigue leyendo

Análisis Final Fantasy XV (SIN SPOILERS)

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Había leído poco sobre el juego, tampoco quería influenciarme, pero lo que había leído en foros “especializados”, solamente hablaban de frame pacing (sigo sin saber que es, mi ojo bonico no lo detecta), FPS, resoluciones, etc.

Decir que lo he jugado en PRO, sin ningún problema. Todo, según mi parecer, fluía correctamente. En ese sentido(debo de ser un ignorante, o que me conformo con poco) no tengo queja.

Para empezar, voy a contar mi experiencia con la saga FINAL FANTASY.

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Análisis Firewatch (Sin Spoilers)

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La vida cambia, nosotros cambiamos, los juegos cambian. Si hace unos años me dicen que iba a disfrutar de un juego de este tipo, me hubiera reído a carcajadas.

Me explico, allá por el año 2006 (hace 11 añitos ya… 😦 ) , año de la salida de Gears Of Wars, testosterona a tope, tiros, sangre. Solo teníamos ganas de matar, correr rápido, sin reflexionar, cuantos más juegos nos pasábamos, mas disfrutábamos, sin degustar nada.

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Nintendo prepara contenido descargable para The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild para las consolas Nintendo Switch y Wii U es uno de los videojuegos más grandes y cautivadores jamás creados por Nintendo. El juego ofrece a los jugadores una absorbente aventura que los mantendrá entretenidos durante horas, así como la libertad de explorar el vasto reino de Hyrule a su ritmo, pero es que, además, el mundo del juego representa un rico lienzo en el que vivir aventuras adicionales y Nintendo no ha querido dejar pasar la oportunidad de ofrecerlas a los zelderos. De ahí que se esté desarrollando por primera vez contenido descargable para un juego de la serie principal de The Legend of Zelda.

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