Kofi Quest: Alpha MOD. Sigues siendo un noob…

Encabezado-Artículo

Qué mejor descanso después de una épica aventura que echarse unos vicios a la consola, ¿no? Tirado con tu colega, en el sofá de tranquis… Lástima que las aventuras locas llaman a tu puerta y hay que acudir. Venga va, levanta el culo y sube algo de nivel…

Ésta es la premisa de “Kofi Quest: Alpha MOD”, un videojuego creado por Loftur Studio y que pudo salir a la luz gracias al apoyo de la gente en Kickstarter. Para quién no la conozca, Kickstarter es una plataforma online en la que las personas pueden apoyar económicamente proyectos que les interesa. El juego está disponible en Steam desde del 28 de Enero. Para más información, Google es vuestro amigo 😉 .

“Kofi Quest: Alpha MOD” es el resultado de cuatro años y medio de trabajo. Y se nota. Sin entrar en muchos detalles, tengo que decir que destila cariño y mimo a partes iguales. Las animaciones, diálogos y otros elementos, consiguen meternos de lleno en el mundo, todo con mucho humor.

Sigue leyendo

LEGO El Señor de los anillos. Una pieza para unirlos a todos…

maxresdefault.jpg

¡Oh, la infancia! Aquella etapa en la que no había muchas preocupaciones: ir al colegio, hacer algo de tiempo hasta la hora del recreo, volver a casa, ver la tele, hacer los deberes y jugar. Lo más divertido era perder la noción del tiempo jugando a toda clase de cosas: solo con los muñecos, en la calle con otros niños al escondite o la pita o cualquier cosa que se nos ocurriera. Lo importante era pasarlo “chachi piruli”. (Íbamos muy a tope con todo)

Ahora volvamos al presente. Tenemos pruebas suficientes para afirmar que ya no somos niños: los estudios, el trabajo, la familia, obligaciones… En fin, un puñado de cosas que dicen “mira, ya no eres pequeño”. Y sí, hablar de la infancia es otro motivo más que añadir al saco de “ya no eres un niño”. Sin embargo, seguimos haciendo cosas que nos gustan: estar con los amigos, ir al cine, ver series, viajar y, algunos, seguimos dándole al vicio con mayúsculas: LOS VIDEOJUEGOS.

Hoy voy a hablar de un juego que consiguió devolverme a la infancia por unas horas, a tener la ilusión de jugar por pasar un rato agradable, sin más, puro entretenimiento: “El señor de los anillos” de Lego.

Sigue leyendo

Untitled Goose Game. Es hora de hacer el ganso

Como es la primera vez que hago una review de un videojuego voy a usar mi guía espiritual para cada vez que tengo que hacer algo: WikiHow.

1. Juega al juego

Hecho. He terminado la historia principal y al hacerlo – SPOILER – he desbloqueado más misiones de mayor dificultad. Pero esas igual no las hago (aunque ya he hecho la mitad).

2. Escribe una introducción corta

El otro día intenté jugar a Overwatch pero los servidores no funcionaban (como está ocurriendo demasiado a menudo últimamente), así que abrí Steam y miré mi lista de deseados a ver a qué podía jugar. Para mi sorpresa, Untlitled Goose Game, aunque ya había salido en Switch y PC, no estaba en la tienda de Steam, así que abrí la Epic Games Store y me compré el juego.

Sigue leyendo

Layers of Fear: Pinceladas de horror

20191001121559_1

Tus paredes son la única compañía desde hace demasiado tiempo. No recuerdas cómo es el mundo exterior pero tampoco te importa. Este lienzo en blanco te está volviendo loco. No tienes vida, estás bloqueado y no sacas nada en claro.

Y esas voces en el pasillo… Antes te resultaban inquietantes, ahora son la cantinela habitual. Tu hogar y tú, tú y tu hogar; ambos indistinguibles, ambos vacíos.

Layers of Fear es un juego de miedo, ambientado en una casa que anteriormente fue un hogar. Todo está manga por hombro y nuestro personaje, es decir nosotros, no lo está pasando especialmente bien. Se escuchan voces, las paredes crujen y los cuadros en las paredes parecen estar vivos.

Sigue leyendo

Moonlighter: Coge la mochila y vamos a la aventura.

El mundo es un lugar extraño. Desde que tienes uso de razón, cerca de tu pequeño pueblo existen unas mazmorras. Nadie sabe cómo llegaron hasta ahí. Algunos valientes se atrevieron a entrar y ver qué hay en su interior. Descubrieron que las mazmorras guardan muchos tesoros y secretos, y solo aquellos que están dispuestos a entrar y son capaces de salir, podrán encontrar la gloria. No pinta mal, ¿no? Pues, a grandes rasgos, ésta es la premisa con la que arranca “Moonlighter”. Sigue leyendo

Análisis Final Fantasy XV (SIN SPOILERS)

final_fantasy_xv_logo

Había leído poco sobre el juego, tampoco quería influenciarme, pero lo que había leído en foros “especializados”, solamente hablaban de frame pacing (sigo sin saber que es, mi ojo bonico no lo detecta), FPS, resoluciones, etc.

Decir que lo he jugado en PRO, sin ningún problema. Todo, según mi parecer, fluía correctamente. En ese sentido(debo de ser un ignorante, o que me conformo con poco) no tengo queja.

Para empezar, voy a contar mi experiencia con la saga FINAL FANTASY.

Sigue leyendo

Análisis Firewatch (Sin Spoilers)

original1

La vida cambia, nosotros cambiamos, los juegos cambian. Si hace unos años me dicen que iba a disfrutar de un juego de este tipo, me hubiera reído a carcajadas.

Me explico, allá por el año 2006 (hace 11 añitos ya… 😦 ) , año de la salida de Gears Of Wars, testosterona a tope, tiros, sangre. Solo teníamos ganas de matar, correr rápido, sin reflexionar, cuantos más juegos nos pasábamos, mas disfrutábamos, sin degustar nada.

Sigue leyendo