Perdidos en Melmac 3×07: Remakes que nos gustarían

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Como hacía mucho tiempo que no subíamos un programa, hemos aprovechado que nos juntamos un rato para improvisar una nueva entrega de Perdidos en Melmac. Parece que no ha salido del todo mal para haberse preparado en 10 minutos, ¿no?

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SUMARIO:
– Dedicatoria: Esbirros de Uncharted
– Noticias noticiosas
– Canción: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild “Last Kass’s song”
– Juegos de los que queremos un remake
– Enciclociencia: La Alergia
– El Top: Películas que te ordenan hacer cosas
– Comentarios del último programa
– Despedida del programa

Todo comentario es bienvenido, seguro que nos ayudará a mejorar.

#LaVida 04 – Reboots, remakes, secuelas y canastas

Hoy, en #LaVida, vamos a hablar de esta oleada de remakes y reboots que vamos a tener en breve tanto en la pantalla grande, como en la peuqeña. Hablaremos del nuevo proyecto en el Universo Matrix, de la versión de Netflix de Death Note, de la nueva versión del libro de Stephen King “It” y de algunas cosas más.

Como siempre, podéis dejarnos sugerencias de juegos para futuras entregas de #LaVida.

Perdidos en Melmac 3×06: Nintendo Switch + Zelda + Japan Weekend

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Hace un par de semanas salió la nueva consola de Nintendo: Nintendo Switch. Y, como todo el mundo está hablando sobre eslla y nosotros no queremos ser menos pues… aquí está nuestra humilde opinión. Pero no terminamos ahí, también tendremos ciencia, política, humor y unas palabras para la última edición de Japan Weekend de Madrid.

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SUMARIO:
– Dedicatoria: Los peluqueros
– Noticias noticiosas
– Canción del programa
– Nintendo Switch primeras impresiones + Zelda: Breath of the Wild
– Tú también opinas
– Elige nuestra aventura
– Enciclociencia
– TEST: ¿Frase de la Trama Gürtel o de Narcos?
– 
Japan Weekend Febrero 2017
– Despedida del programa

Todo comentario es bienvenido, seguro que nos ayudará a mejorar.

Análisis Final Fantasy XV (SIN SPOILERS)

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Había leído poco sobre el juego, tampoco quería influenciarme, pero lo que había leído en foros “especializados”, solamente hablaban de frame pacing (sigo sin saber que es, mi ojo bonico no lo detecta), FPS, resoluciones, etc.

Decir que lo he jugado en PRO, sin ningún problema. Todo, según mi parecer, fluía correctamente. En ese sentido(debo de ser un ignorante, o que me conformo con poco) no tengo queja.

Para empezar, voy a contar mi experiencia con la saga FINAL FANTASY.

He jugado, al  VII (Completado, unas 60 horas), eso sí, en PC, pero en el 98, cuando se hacían buenas conversiones, Final Fantasy IX, me dejo un amigo la consola, no llegue a completarlo y Final Fantasy X, tampoco llegue a terminarlo, las batallas por turnos acabaron conmigo.

Como veréis, no soy un experto de la saga, por lo tanto no puedo juzgar a esta obra, ni criticarla por no ser un buen “FINAL FANTASY”.

Os lo digo como lo siento, si este juego hubiera sido por turnos, no creo que me hubiera llamado la atención.

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La descripción oficial es la siguiente:

“FINAL FANTASY XV es la esperadísima nueva entrega de la legendaria serie que supuso un punto y aparte en la narración de historias y aventuras en los videojuegos. Incluye combate de acción intensa, juego innovador, gráficos absorbentes que aprovechan al máximo el potencial del hardware moderno y HDR mejorado para ofrecer colores más vivos y luminosos.*FINAL FANTASY XV es un relato sobrecogedor que transporta al público a un nuevo mundo fantástico inspirado en la realidad.”

Vamos a ir desgranando:

  • Combate de acción intensa: Intensa es, más que nada porque en el 90% de las ocasiones no sabrás ni donde estas debido a la cámara. El 10% en el que si ves algo, es muy disfrutable y divertido.
  • Juego innovador: Seguramente se referirá al capítulo 13, lo más anti climático que he jugado en mucho tiempo.
  • Gráficos absorbentes: Esto sí es verdad, hacia mucho que no me quedaba mirando la pantalla embobado.
  • HDR mejorado: Mi tele no tiene HDR (SONY, manda unas cuantas a Melmac)

Y como veis, casi todo es negativo, pero os voy a comentar las partes que me han gustado y por lo que me parece un juego muy divertido, que es para lo que jugamos a los videojuegos, para pasarlo bien.

  • La exploración: El mundo se siente vivo, siempre tienes cosas que hacer. En el menú, habido momentos en el que tenía más de 20 misiones secundarias por hacer. Hasta me agobiaba. Pero recorrer el mundo en coche, o en chocobo, disfrutando de la música y los paisajes, es una experiencia única.
  • Los amiguitos: Esto ya se ha comentado mucho, pero es verdad. Les coges mucho cariño a los personajes, aunque estos estén muy estereotipados. Son amigos, y te lo hacen ver en todo momento. ¿Quién no ha querido vivir aventuras con sus amigos? Pues en FINAL FANTASY XV está muy bien plasmada esa sensación.  En todo momento sientes que están a tu lado y que harán lo que esté en su mano para ayudarte.
  • La música: Acompaña en todo momento. Épica, emotiva, reflexiva…Más aun cuando puedes escuchar melodías de todos los FINAL FANTASY. De hecho estoy escribiendo esto escuchando su banda sonora.  Es uno de los puntos fuertes del juego y el que hace meterte de lleno en la historia.

 

En el anterior análisis, comente que me estaban gustando más los juegos reflexivos, tranquilos, y este es  todo lo contrario.

¿Y porque me ha gustado? Simple, aunque es un juego largo, que requiere su tiempo, me ha divertido, quería hacer misiones, quería seguir explorando ese mundo, quería seguir escuchando su música, quería saber cómo terminaba la historia de esos amigos, incluso quería  correr con los chocobos y aumentarles de nivel.

Tiene sus cosas malas, el capitulo 13 es un despropósito en cuanto a climax, se hace muy pesado y tedioso, aunque el señor Tabata ha prometido que lo va arreglar.

Con ciertos personajes  no te explican que pasa, te lo van a explicar pasando por caja con su DLC correspondiente. La mayoría de las misiones son de recadero, no esperéis gran cosa.

Tampoco me he visto la película y por lo tanto parte de la historia se me ha escapado, la película en todo caso debería estar incluida con el juego. Me parece muy bien que quieran expandir la historia, pero señores de SQUARE-ENIX, quiero jugar, no ver una película (KOJIMA, toma nota)

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No obstante, la historia me ha parecido buena, tiene sus altibajos, pero es muy emocionante.

En definitiva, un juego muy divertido, recomendable si te gustan las historias épicas, es un RPG muy accesible, no tardaras mucho en hacerte con él, subir de nivel es bastante fácil y podrás seguir la aventura sin mayores dificultades.

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Disfrutad del viaje de estos amigos, que os enseñaran que siempre es importante tener alguien que te apoye, y que con tus amigos al lado, todo es más fácil.

aprobado

 

 

 

Análisis Firewatch (Sin Spoilers)

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La vida cambia, nosotros cambiamos, los juegos cambian. Si hace unos años me dicen que iba a disfrutar de un juego de este tipo, me hubiera reído a carcajadas.

Me explico, allá por el año 2006 (hace 11 añitos ya… 😦 ) , año de la salida de Gears Of Wars, testosterona a tope, tiros, sangre. Solo teníamos ganas de matar, correr rápido, sin reflexionar, cuantos más juegos nos pasábamos, mas disfrutábamos, sin degustar nada.

Han pasado 11 años y la industria ha evolucionado, ha crecido, y nosotros con ella.

Tenemos menos tiempo, y ese poco tiempo que tenemos (al menos en mi caso), me gusta degustar todo lo que juego, con calma, con una historia detrás que me haga disfrutar y reflexionar.

Ojo, que no estoy diciendo que de vez en cuando no me apetezca matar Locust, o pegar saltos, como en Uncharted, pero como os he dicho, hemos cambiado ( yo al menos).

Todo este rollo es para deciros que ahora me gustan más los juegos tranquilos y reflexivos, y esto señoras y señores es FIREWATCH.

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Nos ponemos en la piel de Henry que se ha retirado de la vida ajetreada para trabajar de vigilante contra incendios forestales en los montes de Wyoming.

Todos hemos querido momentos de soledad para evadir nuestras responsabilidades, aunque sepamos que es egoísta, pero necesario en muchas ocasiones para poder afrontar los problemas con mayor claridad.

No os voy a contar el porqué el señor Henry decide irse a pasar el verano por los montes de Wyoming, es mejor que lo descubráis por vosotros mismos.

Con una introducción sencilla, pero efectiva, (ya solo por la introducción merece la pena jugar a Firewatch),nos ponemos manos a la obra y llegamos a la cabaña donde vamos a pasar el verano vigilando las posibles incidencias que vayan ocurriendo en el bosque.

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Y en este momento, al llegar a la cabaña, es cuando conocemos vía Walkie-Talkie a nuestra compañera, Delilah, la cual estará todo el rato pendiente de nosotros y nos indicara donde tenemos que ir y que hacer, lo que viene a ser nuestra supervisora.

La relación entre ambos, las conversaciones y las situaciones dadas en el juego, son lo que en todo momento nos mantiene en tensión y con ganas de saber que está pasando.

La vida, el amor, tu libro preferido, son cosas de las que hablareis, con algunas os sentiréis identificados  y con otras os sorprenderéis, pero el conjunto es maravilloso.

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Te hace pensar, reflexionar y sobre todo darte cuenta, de lo importante que es tener a alguien apoyándote en todo momento.

He leído en algunos análisis, que el juego ,con la historia, genera unas expectativas que luego no se cumplen. Yo no estoy de acuerdo, esa es la esencia de la trama y no voy a decir más por no hacer spoilers.

En definitiva, FIREWATCH, no deja de ser un “Walking Simulator”, pero te mantiene pegado al mando, siempre pendiente de la relación entre Henry y Delilah, pero sobre todo,te hace pensar.

Cuando maduras, muchas veces no es elegir el camino fácil, es elegir el camino más responsable.

Si tenéis ocasión de jugar a FIREWATCH, no lo dudéis, no os defraudara.

aprobado

Nintendo prepara contenido descargable para The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild para las consolas Nintendo Switch y Wii U es uno de los videojuegos más grandes y cautivadores jamás creados por Nintendo. El juego ofrece a los jugadores una absorbente aventura que los mantendrá entretenidos durante horas, así como la libertad de explorar el vasto reino de Hyrule a su ritmo, pero es que, además, el mundo del juego representa un rico lienzo en el que vivir aventuras adicionales y Nintendo no ha querido dejar pasar la oportunidad de ofrecerlas a los zelderos. De ahí que se esté desarrollando por primera vez contenido descargable para un juego de la serie principal de The Legend of Zelda.

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A partir del mismo día de lanzamiento del juego, el próximo 3 de marzo, los jugadores podrán adquirir un pase de expansión por 19,99 € que les garantizará acceso a dos nuevos packs de contenido descargable del juego cuando estén disponibles más adelante este mismo año. Al comprar el pase de expansión, incluso si se compra por adelantado, el usuario verá cómo aparecen de forma inmediata tres nuevos cofres del tesoro en la meseta de los albores del juego. Uno de estos cofres contendrá una camiseta con el logo de Nintendo Switch que Link podrá ponerse durante su aventura y que es exclusiva del pase de expansión. Los otros dos cofres le darán objetos útiles. El primer pack de contenido descargable está previsto que se lance este verano y añadirá el nuevo reto “Cave of Trials”, un nuevo modo difícil y una nueva función para el mapa del juego. El segundo pack de contenido se lanzará en las Navidades de 2017 y sumará nuevos retos que permitirán a los usuarios disfrutar de una nueva mazmorra y de una nueva historia original. El pase de expansión estará disponible tanto para la versión del juego de Nintendo Switch, como para la de Wii U y es idéntico para ambas versiones del juego. Los packs de contenido no se pueden adquirir de forma individual.

“El mundo de Hyrule que hemos creado para The Legend of Zelda: Breath of the Wild es tan grande y dinámico que queríamos ofrecer más experiencias dentro de él a los usuarios”, ha afirmado el desarrollador de Nintendo y productor de la serie durante años, Eiji Aonuma. “Con este nuevo pase de expansión, esperamos que los fans jueguen, exploren y disfruten del juego aún más.”

Más información sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild en breathofthewild.nintendo.es

¿Que os parece? Si sale igual de bien que el DLC del Mario Kart, sin problema, aunque si no os gusta el DLC con no comprarlo ,se acaba el debate.