DEATH STRANDING (sin spoilers)

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Norman Reedus

Colaborar, sentirte parte de algo, creer que por poco que hagas puedes contribuir a que todo vaya mejor…En definitiva, ser solidario y darte cuenta de que todos unidos somos mejores.

Esto sería Death Stranding y esto también podría ser la situación actual en la que nos encontramos.

¿De qué va Death strandig? ¿Os gusta la ciencia ficción, os gusta lost? Ya no hace falta contaros mucho más. Es una historia que os va atrapar de principio a fin si conectáis con ella.

En momentos de la aventura se dispersa bastante, sobre todo a raíz del capítulo 3, muy largo y complejo, donde si no tenéis paciencia vais hartaros bastante del juego. Pero merece la pena seguir y hacer un pequeño esfuerzo para entender el universo creado por MR Kojima.

¿Que esa es otra…Me imagino vendiendo el juego a la gente de Sony…pero de que va el juego Koji? Pues de andar…

No quiero entrar en detalles técnicos sobre el juego, eso sí, ya advierto que entra por los ojos desde el primer momento. La captura de movimiento de los personajes, la música, ambientación, está a otro nivel y hace que sumergirte en el juego y sentirte parte de él sea más fácil. Los actores están a otro nivel, literal, estas viendo una película.

Una cosa que quiero destacar es la música, la forma en la que encaja con el juego y los momentos que hay en el . Os vais a encontrar maravillados recorriendo los paisajes que en los momentos mas épicos empiece a sonar la música, sin palabras. La banda sonora es maravillosa.

Low Roar, un gran descubrimiento.

Mi experiencia jugando ha sido maravillosa, sentía que tenía que colaborar para hacer del mundo en el que estaba sumergido un lugar mejor, para poder estar todos conectados.

Encendía la consola y me preguntaba… ¿a quién voy ayudar hoy? Si conectas con la idea del juego vas a disfrutar muchísimo, si no, te va a costar y seguramente lo abandones.

Tiene combates, sí, pero en la mayoría vas a preferir huir. Los jefes finales, son todos horribles, solo destacaría a uno y es por su espectacularidad, no por sus mecánicas.

Pasear, lo que ahora echamos de menos, lo puedes hacer aquí, te puedes hartar, son paseos, pero con una finalidad, ayudar a alguien. Puedes hartarte de hacer misiones secundarias, yo creo que son infinitas, pero no es necesaria para seguir la historia principal.

En definitiva, si disfrutas de los juegos contemplativos, te gusta recorrer todos los lugares, la tranquilidad y disfrutar de la calma, este es tu juego, lo vas a disfrutar, eso si, hártate de paciencia, en algunas ocasiones la vas a necesitar.

Es un juego para descubrir…

En estos tiempos que corren, Deaht Stranding debe de ser una referencia, solos no somos nada, juntos somos todo.

Bibliobús Melmac: “Diez razones para borrar tus redes sociales de inmediato” de Jaron Lanier

Llevo pululando por las redes sociales desde hace casi 20 años. Myspace, Fotolog, Facebook, Twitter, Instagram… creo que he tenido o tengo cuenta en casi todas y nunca le había visto demasiado problema porque creo que, casi siempre, he sido muy consciente y cuidadoso de lo que he ido publicando en ellas, hasta hace un par de años. Leí diferentes post y vi distintos vídeos donde se comentaban algunos problemas de estas redes (principalmente Facebook, Youtube y Twitter, aunque es extendible a casi cualquiera de ellas); problemas como la pérdida de privacidad por parte del usuario, la publicidad personalizada o el conocido Google is always listening. Desde entonces ya tuve la mosca detrás de la oreja.

El año pasado me regalaron este “Diez razones para borrar tus redes sociales de inmediato” y, bueno, lo he terminado de leer hace un rato ¿serán esas diez razones lo suficientemente convincentes como para que borre mis cuentas? Eso es lo que voy a contaros…

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Perdidos en Melmac 5×08: #ExpoGameON. Arcade y recreativas

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La organización de Expo Game On nos ha invitado a dar un paseo por el evento, probar las recreativas, disfrutar de los objetos de la exposición, etc. Así que hemos aprovechado el paseo para grabar un programa desde allí.
Recordad que Expo Game On estará en la Fundación Canal (Mateo Inurria, 2. Madrid) hasta el 31 de mayo de 2020.

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Bibliobus Melmac: “Armada” de Ernest Cline

A mediados de 2014 leí una novela que no paraban de recomendarme: la exitosa “Ready Player One”, la primera novela del escritor estadounidense Ernest Cline. Algo en ella me enamoró, no se si fue su historia repleta de guiños a la cultura pop americana de los años 70, 80 y 90, sus carismáticos personajes o, simplemente, que giraba en torno al mundo del videojuego (de hecho la mayoría de la novela se desarrollaba “dentro” de un videojuego). La verdad es que acabé de leer el libro encantado y pasé a formar parte de ese grupo de gente que no paraban de recomendar esta obra a otras personas.

Un par de años más tarde, me hice con la obra que nos ocupa: “Armada”, pero por cosas del destino no he podido leerla hasta este 2020 ¿Me ha gustado tanto como el trabajo anterior del autor? Vamos a verlo…

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Kofi Quest: Alpha MOD. Sigues siendo un noob…

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Qué mejor descanso después de una épica aventura que echarse unos vicios a la consola, ¿no? Tirado con tu colega, en el sofá de tranquis… Lástima que las aventuras locas llaman a tu puerta y hay que acudir. Venga va, levanta el culo y sube algo de nivel…

Ésta es la premisa de “Kofi Quest: Alpha MOD”, un videojuego creado por Loftur Studio y que pudo salir a la luz gracias al apoyo de la gente en Kickstarter. Para quién no la conozca, Kickstarter es una plataforma online en la que las personas pueden apoyar económicamente proyectos que les interesa. El juego está disponible en Steam desde del 28 de Enero. Para más información, Google es vuestro amigo 😉 .

“Kofi Quest: Alpha MOD” es el resultado de cuatro años y medio de trabajo. Y se nota. Sin entrar en muchos detalles, tengo que decir que destila cariño y mimo a partes iguales. Las animaciones, diálogos y otros elementos, consiguen meternos de lleno en el mundo, todo con mucho humor.

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Perdidos en Melmac 5×07: Lo que viene en 2020 + Niels Bohr

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La vida nos lo pone difícil, pero seguimos publicando programa siempre que podemos. Hoy hablaremos de lo que nos espera este recién estrenado 2020 tanto en la pantalla grande, en los videojuegos y en la pantalla pequeña. Además repasaremos la vida del ganador del Nobel Niels Bohr

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