Moonlighter: Coge la mochila y vamos a la aventura.

El mundo es un lugar extraño. Desde que tienes uso de razón, cerca de tu pequeño pueblo existen unas mazmorras. Nadie sabe cómo llegaron hasta ahí. Algunos valientes se atrevieron a entrar y ver qué hay en su interior. Descubrieron que las mazmorras guardan muchos tesoros y secretos, y solo aquellos que están dispuestos a entrar y son capaces de salir, podrán encontrar la gloria. No pinta mal, ¿no? Pues, a grandes rasgos, ésta es la premisa con la que arranca “Moonlighter”.

En esta aventura somos Will, un joven que hereda la tienda de su difunto abuelo. El objetivo de Will es, no solo mejorar la tienda y ganarse la vida con ella, sino también mejorar el pueblo en el que vivimos, que está un poco de capa caída. Para lograr estos dos objetivos el juego se divide en dos partes:

  • Por un lado, tenemos las mazmorras. Éstas son lugares llenos de monstruos, tesoros y secretos que tendremos que ir superando. Las mazmorras se generan aleatoriamente cada vez que entramos, una mecánica bastante habitual en muchos juegos independientes desde hace unos años. Cada mazmorra está ambientada en un lugar concreto, y cada zona a su vez tiene enemigos y tesoros propios del lugar. Por ejemplo, en una mazmorra desértica habrá enemigos que escupan fuego. Cada mazmorra tiene un jefe final que debemos derrotar. Son un total de 5 y Will, desde pequeño quiere saber qué se esconde detrás de la quinta puerta.

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  • Por otro lado, tenemos nuestra tienda. Empezamos con una tienda pequeña y malvendiendo lo que encontremos con nuestras aventuras por las mazmorras. Poco a poco iremos ganando dinero, subiendo y bajando los precios de los productos según la reacción de los clientes. Una vez tengamos dinero suficiente, debemos gastarlo en mejorar nuestro equipo, el pueblo y nuestra tienda, y así, poco a poco, iremos progresando.
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Después de mucho esfuerzo, seremos la mejor tienda del lugar.

Éstas son las dos mecánicas básicas del juego. A medida que avancemos, iremos desbloqueando nuevas habilidades y mejoras: nuevas armas, armaduras, tiendas en el pueblo, ampliaciones para nuestra tienda, atajos en las mazmorras… Pero “Moonlighter” también tiene una historia. Una historia que gira entorno a una pregunta: ¿qué hay detrás de la quinta puerta? Este misterio que al principio aparece de manera velada, como una cosa más que damos por hecha, poco a poco cobrará importancia.

El juego está disponible en Steam, GoG, PS4 y Xbox One. Yo lo jugué en PC, concretamente en Steam y a ver, no pide mucho a nivel técnico y los gráficos, aspecto que no me preocupa demasiado, están bastante trabajados. Si echamos un ojo a los opiniones en Steam, en este momento, las opiniones son bastante positivas. Y tengo que coincidir. Me explico.

“Moonlighter” es un juego muy bueno pero no deja de ser eso, un juego y como tal tiene aspectos positivos y negativos.

Los positivos son que, si te gustan este tipo de juegos, en este caso, una mezcla de “The binding of Isaac” + “Animal Crossing”, el juego engancha, y mucho. Los minutos vuelan y siempre quieres volver a la mazmorra para avanzar un poco más, y mejorar equipo. Ir viendo el progreso del personaje, notar que llegas más lejos y vas descubriendo el misterio de las mazmorras, me resultó muy gratificante. Como ya dije antes, el arte y los gráficos son muy buenos. Todo tiene un aspecto entrañable y se nota el factor aventura en el pequeño pueblo. La gestión económica, es simple y efectiva: es un ensayo y error hasta dar con el precio apropiado para cada producto. Además, podemos marcar qué objetos necesitamos para fabricarnos una mejora en concreto, de modo que no nos olvidemos. Otro punto positivo para mí es la historia, que aunque simple,se va haciendo un hueco en el juego a través de las notas y las historias de los pueblerinos.

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En cuanto a los aspectos negativos, opino que las mecánicas del juego se llevan la peor parte. Tienen poca profundidad, tanto en el aspecto económico y de gestión de la tienda como en la dificultad de las mazmorras. La complejidad del juego no va más allá de matar bichos para conseguir cosas, luego venderlas y mejorar todo lo que puedas para matar más bichos y así hasta el final. Puede hacerse aburrido y si no te gusta a los pocos minutos, no a porta mucho más además de querer seguir mejorando y conociendo la historia.

En conclusión, “Moonlighter” me parece un juego muy recomendable. Es una buena forma de acercarse a los juegos de gestión económica y de mazmorras con una dificultad decente pero sin agobios. Además la historia me gustó mucho como se desarrolló en un segundo plano y luego el desenlace me sorprendió para bien. Divertido y me tuvo enganchado varias horas.

Y vosotr@s, ¿conocíais este juego? ¿Qué os parece? ¿Conocéis más títulos de este estilo? Contestad en la sección de comentarios ^^

Os dejo por aquí el análisis de Pazos64, Youtuber que me lo descubrió y que puede daros más información sobre el juego: Video de Pazos64

Un saludo a todo el mundo ^^

Perdidos en Melmac 5×05: Sandbox, cinemáticas y Darwin

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En este programa vamos a charlar un rato sobre esos detalles que tanto nos molestan de los videojuegos (porque no todo son alegrías en el mundo de las consolitas), hablaremos sobre juegos de mundo abierto sin comentar ninguno de Rockstar (o lo intentaremos) y aprenderemos un poco sobre los viajes de Carlos Roberto Darwin (menudo figura estaba hecho).

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Sumario:
– Dedicatoria: Cosas que odio de los videojuegos
– Noticias noticiosas
– Canción: Dj Cutman – “Lofi Hip Shop” (Deltarune Remix feat. Smooth McGroove)
– Hoy hablamos de: Sandbox que no son de Rockstar
– Tú también opinas
– Enciclociencia: Diario de un naturalista alrededor del mundo

Todo comentario es bienvenido, seguro que nos ayudará a mejorar.

Sandshrew y el día mundial del pangolín

Seguimos descubriendo nuevos tipos de pokémon. Hoy os presentamos a Sandshrew, un pokémon tipo tierra cuyo nombre viene de “sand” (arena en inglés) y “shrew” (musaraña en inglés).

(El entorno natural de Sandshrew son los lugares profundos bajo tierra en localizaciones arenosas con muy poca humedad)

Aunque su nombre procede de musaraña, su aspecto físico y su comportamiento nos recuerda más al género Manis, unas criaturas comúnmente conocidas como pangolines. Tanto los Sandshrew como los pangolines se enrollan formando una bola cuando se sienten amenazados, usando sus escamas como protección.

(El tamaño de los pangolines varía según las especies desde 30cm hasta 1 metro)

Hoy es el día mundial de los pangolines, así que voy a contaros un poquito sobre ellos. Sigue leyendo

Perdidos en Melmac 5×04: Cuando haces ‘POP’, ya no hay STOP

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Teníamos pensado hacer el ya clásico resumen de lo que nos traerá este año en lo que a cine, series y videojuegos se refiere pero… bueno, hemos tardado más de lo que teníamos en mente en grabar. Así que hemos decidido hacer un programa en el cada uno tendrá una sección y nos echaremos unas risas ¿os apetece?

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Sumario:
– Dedicatoria: Búsquedas de Google en 2018
– Noticias noticiosas
– Canción: Nintendo – “Wii Shop Channel Music”
– Hoy hablamos de: Cuando haces POP ya no hay STOP
– Tú también opinas
– Enciclociencia: Biografías Centéficas I

Todo comentario es bienvenido, seguro que nos ayudará a mejorar.

Perdidos en Melmac 5×03: Recomendaciones navideñas 2018

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En estas fechas tan señaladas nos es grato poder compartir con vosotros/as, un año más, el tradicional programa de Recomendaciones Navideñas. En esta ocasión, volveremos a hablar de películas, series, videojuegos, libros y otros podcast.

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Sumario:
– Dedicatoria: Cortylandia y Reggaeton
– Noticias noticiosas
– Canción: Darnutube – “Do you want to build a snowman? (8-bit)”
– Hoy hablamos de: Recomendaciones Navideñas
– Tú también opinas

Todo comentario es bienvenido, seguro que nos ayudará a mejorar.

Perdidos en Melmac 5×02: Especial HALLOWEEN

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Vuelve el que se ha convertido ya en todo un clásico de Perdidos en Melmac, el programa especial de Halloween. Hoy, en lugar de contar historias, hemos optado por hablar de 3 temas diferentes relacionados (algo o nada) con el misterio.

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Sumario:
– Dedicatoria: Escape rooms
– Noticias noticiosas
– Canción: Gusmúsica – “Gravity Falls Theme”
– Hoy hablamos de: Los fines del mundo, Espinete y Faaip de Oiad
– Tú también opinas

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Perdidos en Melmac 5×01: Mientras tanto…

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Tras un parón que tuvimos que dar por cosas de #LaVida, ya estamos de vuelta con la QUINTA TEMPORADA (*bocinas*). Pero, claro, durante este tiempo han pasado un montón de cosas y, claro, no podíamos quedarnos sin opinar sobre ellas…

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Sumario:
– Dedicatoria: Hacerse mayor
– Noticias noticiosas
– Canción: El Pakozoico y El Físico Barbudo “¡RAWR!”
– Hoy hablamos de: Qué ha pasado mientras no hemos hecho programa
– Tú también opinas
– Enciclociencia: Scenio Bilbao 2018

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